IGN主编Ryan:索尼花十年打造工作室,微软还有很长路要走

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IT之家4月15日消息 索尼独占大作《战神》目前因为解禁媒体评测,在获得普遍好评的一同也受到了海量的订单。而现在Xbox玩家则在推特上@菲尔斯宾塞,称微软有哪些以前还要随后我的独占大作经常经常出现。如今IGN主编Ryan在Twitter上发文,称索尼经历了十年打造另一方的工作室,微软Xbox还有很长的路要走。

Ryan表示Xbox玩家渴望在Xbox One上游玩《战神》随后我的超级大作,或者索尼为了开发海量的独占大作,从PS3以前刚开始就投入巨资培养不同的工作室,总共有共要十年的时间,这才营造成现在海量的优质大作,而微软不想达到索尼的程度还还要很长的时间要走。

对此,Xbox老大菲尔斯宾塞敲定:"让我们的硬件还要时间,让我们的服务同样还要时间,继续增加让我们的第一方游戏也还要时间。未来微软因为开发更多高质量的IP提供给玩家,让我们拥有出色的平台,游戏也还要同样优秀。

有消息称微软因为在2018年的E3大会上敲定为数众多的Win10独占游戏。